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게임
[TIG의 게임 이야기] 위메이드, ‘미르M’ 전용 서체 ‘전쟁과 모험체’ 디자이너 인터뷰
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[실리콘밸리에서 디자이너로 일한다는 것] 두 갈래의 커리어 사다리: IC와 매니저
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6월 3, 2022
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[실리콘밸리에서 디자이너로 일한다는 것] ‘억대 연봉’ 실리콘밸리, 의사결정 과정은?
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5월 4, 2022
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10월 28, 2021
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그로스해킹 허들러스
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10월 26, 2021
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