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MMORPG
Tag: MMORPG
게임
[TIG의 게임 이야기] 넷마블 대작 ‘세븐나이츠 레볼루션’은 무엇을 ‘계승’했나?
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8월 10, 2022
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[TIG의 게임 이야기] “매출 1위가 아닌 인기 1위가 목표였다” 던파모바일 개발진 인터뷰
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5월 27, 2022
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[TIG의 게임 이야기] 구글 긴장해라! 수수료 5%에 P2E 게임 되는 플랫폼 나우닷지지
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5월 2, 2022
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[TIG의 게임 이야기] 넷마블 방준혁 의장이 말하는 새로운 미래, 블록체인과 메타버스
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1월 28, 2022
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[TIG의 게임 이야기] 송재경에게 묻다. NFT와 P2E는 게임의 미래인가, 거품인가?
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1월 17, 2022
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[TIG의 게임 이야기] “도깨비, 게임스컴 영상 속 맵은 전체 규모의 1/10 수준”
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9월 2, 2021
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[TIG의 게임 이야기] 제2의 나라는 모바일 MMO 트렌드에 다시 앞장설 수 있을까?
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6월 8, 2021
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[TIG의 게임 이야기] 넥슨 신규개발본부 “엄중한 시기, 결과물로 증명할 마지막 기회”
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5월 13, 2021
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[App Ape의 모바일 앱 분석] 한국 퍼즐 게임 빡세네…퍼즐게임 3종 1000 레벨 달성 기간...
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3월 26, 2021
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[TIG의 게임 이야기] 서비스 2년차 넥슨 V4, 신임 개발진의 포부를 듣다
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3월 24, 2021
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