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게임
[App Ape의 모바일 앱 분석] 카드배틀! 섀도우버스, 과연 ‘하드스톤’ 넘어섰나?
App Ape (앱에이프)
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3월 21, 2017
게임
[App Ape의 모바일 앱 분석] 2017년 2월 일본 게임 퍼블리셔별 리포트
App Ape (앱에이프)
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3월 17, 2017
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3월 17, 2017
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[TIG의 게임이야기] “와일드버스터, 핵앤슬래시 매력 강조한 MMORPG” 누리웍스 조세민 팀장, 배성현, 박남제 사원 인터뷰
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3월 15, 2017
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3월 15, 2017
게임
[정예지의 왓츠업 모바일 ] 모바일 게임을 오프라인에서 판매?…동네 모바일 오락실
정예지
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3월 14, 2017
게임
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3월 14, 2017
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[김두일의 차이나 인사이트] 중소 개발사의 중국진출 방법은?
김두일
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3월 2, 2017
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3월 2, 2017
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[App Ape의 모바일 앱 분석] 인디 개발사의 선택, ‘방치형 게임’ 집중 분석
App Ape (앱에이프)
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2월 28, 2017
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