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[App Ape의 모바일 앱 분석] ‘초중딩’ 파워에 모바일판 ‘흔들’…’프리파이어’ 1위 인기 주역
App Ape (앱에이프)
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1월 9, 2018
게임
[App Ape의 모바일 앱 분석] ‘초중딩’ 파워에 모바일판 ‘흔들’…’프리파이어’ 1위 인기 주역
App Ape (앱에이프)
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1월 9, 2018
게임
[TIG의 게임 이야기] 밀크초코의 게임파라디소 “유저가 누려야 할 것을 당연하게 해주고 싶다”
디스이즈게임
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1월 3, 2018
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[TIG의 게임 이야기] 밀크초코의 게임파라디소 “유저가 누려야 할 것을 당연하게 해주고 싶다”
디스이즈게임
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1월 3, 2018
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[App Ape의 모바일 앱 분석] 페이트/그랜드 오더, 일본에서의 인기 실체는?!
App Ape (앱에이프)
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12월 28, 2017
게임
[App Ape의 모바일 앱 분석] 페이트/그랜드 오더, 일본에서의 인기 실체는?!
App Ape (앱에이프)
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12월 28, 2017
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[App Ape의 모바일 앱 분석] “리니지 형제이고 싶다”…매출 2위 ‘테라M’, 거품 VS 진짜?
App Ape (앱에이프)
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12월 12, 2017
게임
[App Ape의 모바일 앱 분석] “리니지 형제이고 싶다”…매출 2위 ‘테라M’, 거품 VS 진짜?
App Ape (앱에이프)
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12월 12, 2017
게임
[TIG의 게임 이야기] 하스스톤 디자이너, ‘다니엘 에몬스’ 인터뷰…지하미궁에 멀록이 없는 이유
디스이즈게임
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12월 6, 2017
게임
[TIG의 게임 이야기] 하스스톤 디자이너, ‘다니엘 에몬스’ 인터뷰…지하미궁에 멀록이 없는 이유
디스이즈게임
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12월 6, 2017
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