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롤
Tag: 롤
마케팅
[사이드프로젝트 10번 실패할 각오] 한 달 만에 겪은 첫 번째 프로젝트 실패
Woozik
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2월 6, 2023
게임
[TIG의 게임 이야기] “생배, 낮듀 막겠다” 라이엇 게임즈가 말하는 2023년의 ‘롤’
디스이즈게임
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11월 29, 2022
게임
[TIG의 게임 이야기] “잊혀지는 게 싫어서…” 앰비션이 전하는 CJ, 삼성, 질뻐기즈 이야기
디스이즈게임
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3월 18, 2022
게임
[TIG의 게임 이야기] ‘듀랑고’ 개발자가 리그 오브 레전드 AI 개발을 결심한 이유
디스이즈게임
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2월 11, 2022
게임
[TIG의 게임 이야기] “덕업일치” 오피지지가 사내 ‘롤’ 리그까지 개최하게 된 사연
디스이즈게임
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12월 23, 2021
게임
[TIG의 게임 이야기] 제작자가 말하는 롤 애니메이션 아케인, “징크스와 바이 택한 이유는…”
디스이즈게임
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11월 11, 2021
게임
[TIG의 게임 이야기] 학교에서 게임을 배우는 게 허무맹랑한 이야기가 아닌 이유
디스이즈게임
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10월 14, 2021
게임
[TIG의 게임 이야기] 아프리카 스피릿 코치 “아직 해볼 만함에도 은퇴 선언한 이유는…”
디스이즈게임
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1월 20, 2021
게임
[App Ape의 모바일 앱 분석] 2020년 11월 국내 모바일 게임 시장 리포트
App Ape (앱에이프)
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12월 24, 2020
게임
[App Ape의 모바일 앱 분석] PC방 1위 게임 ‘롤(LOL)’, 모바일도 1등?… 롤 모바일 사용자...
App Ape (앱에이프)
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11월 26, 2020
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