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[스타트업과 함께 성장하기] EP1. 성장하기 위한 처절한 몸부림(1/2)

...모든 걸 다 배우려고 발버둥 쳤다. 학교에서는 나름 잘나가는 모범생이었지만, 사회에서는 할 줄 아는 게 없는 모지리였다. 근데 우리가 만들겠다고 나선 건 아티스트를 위한 소셜미디어였고, 그게 무엇이든 서비스를 기획하고 함께...

[AppLovin(앱러빈)의 모바일마켓 인사이트] 앱 스토어 내 앱 설명을 효과적으로 작성하는 방법

...것을 만족시키는 완벽한 것은 없으며, 언제든 업데이트할 수 있다는 것을 명심하라. 아쉽게도 모든 게임과 모든 개발자에게 완벽한 템플릿은 존재하지 않는다. 취향과 입맛에 맞는 템플릿을 찾기 위해 여러 형식을 시도해볼 필요가...

[성공하는 콘텐츠의 비밀] 유튜브 게임 채널을 시작하기 전, 알아둬야 할 꿀팁!

...게임 플레이를 향상시키려는 모든 사람에게 훌륭한 학습 경험을 제공하기 때문이죠. ​ ☑️TIP 5.조회수 목표를 세워보자! 조회수를 높이는 건 모든 유튜버들의 숙명 중 하나죠. 어떻게 조회수와 구독률을 높일지 고민된다면, 유튜버 ‘Shubble‘을...

[세상의 모든 서비스] 고퀄리티의 디자인 목업을 무료로 다운 받을 수 있는 ‘DESIGN MOCKUP CLUB’

이미지 한 장으로 다양한 목업을 만들 수 있는 웹서비스 ‘DIMMY.CLUB’ 3분만에 원하는 목업을 만들 수 있다? ‘APPLAUNCHPAD’ 서비스 소개 페이지, 앱스토어 스크린샷, 서비스 사용 팁 등을 제작할 때 ‘목업’은 꼭...

[세상물정에 숨은 디테일 찾기] (13) 블루보틀 1호점은 강남이 아니라 성수다

...위해 행하는 일련의 모든 과정과 공식을 의미합니다. 따라서 경험 마케팅, 인스타그램 마케팅, 이메일 마케팅, 노이즈 마케팅 등 OO마케팅이라는 신조어가 끝없이 등장합니다.     마케팅과 브랜딩을 바라보는 필자의 관점    ...

[버즈빌의 누구나 궁금해하는 개발 이야기] 허니스크린 포인트 시스템 마이그레이션을 위한 MySQL 성능 최적화

...따로 할 수 있음 – 인덱스 추가 없이 타입에 종속된 쿼리를 빠르게 실행할 수 있음 – 특정 유저에 대해 시간별 포인트 적립 히스토리를 보기 위해서는 모든 테이블에 쿼리를 날려야해 성능저하...