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인터뷰

[CC] 라이브 방송으로 홍보계를 선도하는 ‘두나방’

소비자들은 일방적으로 전달되는 정보보다, 인플루언서를 통해 친근하게 정보를 소통하는 것을 선호한다. 이에 대한 근거는 ADWEEK에서...

[심군의 애드테크를 논하다] (5) 경쟁하고 협력하는 시장이 필요하다…양준모 온누리DMC 대표

모바일 앱을 운영하고 있다면 ‘수익화’는 가장 큰 숙제 중 하나이다. 광고, 유료화(부분 유료화), 커머스...

[CC] 뉴스의 새 지평선, 랩으로 뉴스를 하는 ‘짱피디’

“이것도 뉴스야?” 뉴스에 랩과 힙합을 입힌, 콘텐츠 크리에이터 '짱피디'가 제일 많이 받는 질문이다. 그도 한...

[심군의 애드테크를 논하다] (4) 개발자 관점에서 본 애드테크 시장…정수동 와이더플래닛 CTO

애드테크에서 ‘데이터’는 중요한 요소 중 하나이다. 데이터를 통해 광고 효과를 측정 할 수 있고,...

[CC] (9) 컨텐츠 크리에이터는 나의 평생 직업…허팝

"컨텐츠 크리에이터는 일반 사람이 접할 수 있는 최고의 직업이다. 나의 평생 직업으로 삼을 것이다....

[심군의 애드테크를 논하다] (3) 애드테크 에반젤리스트가 필요하다…임현균 앱리프트 부사장

매번 대한민국 모바일 광고 생태계 지도(Mobiscape)를 정리하면서 ‘국내 시장에 진출한 해외업체가 꽤 많구나’라고 늘...

[심군의 애드테크를 논하다] (2) 모바일 넥스트를 준비하자…김영식 미탭스 플러스 의장

2015년을 기점으로 모바일 광고시장에 인수합병 및 IPO(기업상장) 준비소식이 들려오면서 애드테크 기반의 광고 업체들이 주목을...

[심군의 애드테크를 논하다] (1) 주요 플레이어가 바라 본 대한민국 애드테크 시장의 현주소

스마트폰이 등장한 이후 모바일 시장은 빠르게 성장했다. 게임, 커머스 등은 모바일과 결합하여 눈부시게 성장했다....

[심군의 VR과 연애하기] (23) 한편의 영화같은 VR 게임을 만들고 싶다…오범수 산배 대표

게임을 사랑하는 사람이라면 누구나 한번 쯤 ‘나만의 게임을 만들어서 플레이하고 싶다’라는 꿈을 꾼다. 게임...

[심군의 VR과 연애하기] (22) 이용자와 개발사가 즐거운 VR 게임 플랫폼을 꿈꾼다…박성준 GPM 대표

퀄리티가 높은 가상현실을 체험하기 위해서는 고사양의 컴퓨터와 HMD 및 콘트롤러 장비 등 값비싼 장비를...