[김두일의 차이나 인사이트] 중국을 울리는 크로스파이어 모바일…우리나라는?
김두일 퍼틸레인 고문이 페이스북에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더...
모바일 RPG게임, 마케팅을 보다!
‘모바일 게임’은 우리 일상에서 쉽게 접할 수 있는 엔터테인먼트로 성장했습니다. 지하철이나 버스...
[김두일의 차이나 인사이트] 넷마블이 중국에서 성공하기 위해서 필요한 것
김두일 퍼틸레인 고문이 페이스북에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다.
이데아를 70레벨까지...
[김두일의 차이나 인사이트] 넷마블이 중국에서 성공하기 위해서 필요한 것
김두일 퍼틸레인 고문이 페이스북에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더...
[인포그래픽] 지스타 B2B관 한 눈에 보기
한국 최대 게임전시회인 '지스타(G-Star)'가 오는 11월 12일부터 14일까지 부산 벡스코에서 열립니다. 이번...
[다시 보고 싶은 MAX Summit 2015] 모바일 게임시장 과거, 현재, 그리고 미래
지난 10월 5일에서 6일 서울 코엑스에서 글로벌 모바일 컨퍼런스인 ‘맥스 서밋 2015’가 개최되었습니다. 100여...
[다시 보고 싶은 MAX Summit 2015] 모바일 게임시장 과거, 현재, 그리고 미래
지난 10월 5일에서 6일 서울 코엑스에서 글로벌 모바일 컨퍼런스인 ‘맥스 서밋 2015’가...
[유재석의 비틀어보기] 한국 MCN의 현재, 그리고 난제
"MCN: Multi Channel Network. 유튜브에서 인기가 높아지고 수익을 내는 채널이 많이 생기자,...
[유재석의 비틀어보기] 한국 MCN의 현재, 그리고 난제
"MCN: Multi Channel Network. 유튜브에서 인기가 높아지고 수익을 내는 채널이 많이 생기자, 이들을 묶어...
모바일 RPG게임, 마케팅을 보다!
‘모바일 게임’은 우리 일상에서 쉽게 접할 수 있는 엔터테인먼트로 성장했습니다. 지하철이나 버스 등 대중교통에서...