[우주인의 모바일 게임 마케팅] (11) 마케터라면 꼭 알아야 하는 모바일 게임 장르
모바일 게임 마케터 ‘우주인’님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더...
[App Ape의 모바일 앱 분석] 황금 연휴에도 돈번다! 추석 당일 가장 매출이 좋은 App은?!
by App Ape(앱에이프)
해당 콘텐츠는 App Ape(앱에이프)와 소셜마케팅코리아가 파트너십으로 제공해 드리는 기사입니다.
모두들 황금연휴는 잘 보내셨나요?...
[App Ape의 모바일 앱 분석] 황금 연휴에도 돈번다! 추석 당일 가장 매출이 좋은 App은?!
by App Ape(앱에이프)
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모두들 황금연휴는...
[TIG의 게임 이야기] ‘사람 냄새’ 나는 수집형 RPG를 꿈꾼다…넷게임즈 ‘오버히트’ 인터뷰
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
by 김승현 디스이즈게임 기자
지난해 모바일 액션 RPG <HIT>로 대박을 낸...
[TIG의 게임 이야기] ‘사람 냄새’ 나는 수집형 RPG를 꿈꾼다…넷게임즈 ‘오버히트’ 인터뷰
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
by 김승현 디스이즈게임 기자
지난해 모바일 액션 RPG <HIT>로...
[우주인의 모바일 게임 마케팅] (10) 마케터라면 꼭 알아야 하는 모바일 게임 마케팅 프로세스
모바일 게임 마케터 ‘우주인’님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다.
모바일 게임...
[우주인의 모바일 게임 마케팅] (10) 마케터라면 꼭 알아야 하는 모바일 게임 마케팅 프로세스
모바일 게임 마케터 ‘우주인’님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더...
[App Ape의 모바일 앱 분석] 2017년 9월, 국내 게임 퍼블리셔별 레포트
by App Ape(앱에이프)
이번 기사에서는 App Ape(앱에이프)의 데이터를 바탕으로, 2017년 9월 국내 모바일 게임 시장...
[App Ape의 모바일 앱 분석] 2017년 9월, 국내 게임 퍼블리셔별 레포트
by App Ape(앱에이프)
이번 기사에서는 App Ape(앱에이프)의 데이터를 바탕으로, 2017년 9월 국내 모바일...
[일본을 말하다] (5) 한국 게임의 일본진출 실패 요인은 바로 ‘이것’…도쿄브랜치 김상하 대표
지난 7월 1일부터 중국에 모바일 게임을 내려면 판호를 받아야 하는 것이 의무가 되면서 많은...