[App Ape의 모바일 앱 분석] 2017년 10월, 국내 게임 퍼블리셔별 레포트
by App Ape(앱에이프)
이번 기사에서는 App Ape(앱에이프)의 데이터를 바탕으로, 2017년 10월 국내 모바일...
[TIG의 게임 이야기] 인디게임제작경진대회 ‘대상’ 그 후 1년…두놈게임즈, “우리만의 시선이 담긴 게임 만들어갈 것”
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
by 김승현 디스이즈게임 기자
한국 게임의 글로벌 경쟁력 강화, 개발 기회...
[TIG의 게임 이야기] 인디게임제작경진대회 ‘대상’ 그 후 1년…두놈게임즈, “우리만의 시선이 담긴 게임 만들어갈 것”
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
by 김승현 디스이즈게임 기자
한국 게임의 글로벌 경쟁력 강화,...
[App Ape의 모바일 앱 분석] ‘꿈의 정원’ 인기 분석! 당신의 오스틴은 안녕하신가요?
by App Ape(앱에이프)
러시아의 'playrix'가 제공하는 퍼즐 게임안 ‘꿈의 정원'과 그 후속작인 ‘꿈의 집'의 인기가...
[App Ape의 모바일 앱 분석] ‘꿈의 정원’ 인기 분석! 당신의 오스틴은 안녕하신가요?
by App Ape(앱에이프)
러시아의 'playrix'가 제공하는 퍼즐 게임안 ‘꿈의 정원'과 그 후속작인 ‘꿈의...
[우주인의 모바일 게임 마케팅] (13) 마케터라면 꼭 알아야 하는 모바일 게임 제작 프로세스
모바일 게임 마케터 ‘우주인’님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다.
우리가 매일...
[우주인의 모바일 게임 마케팅] (13) 마케터라면 꼭 알아야 하는 모바일 게임 제작 프로세스
모바일 게임 마케터 ‘우주인’님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더...
[App Ape의 모바일 앱 분석] 일본 매출 1위 ‘페이트/그랜드 오더’가 넷마블을 통해 한국에...
해당 콘텐츠는 App Ape(앱에이프)의 데이터를 바탕으로 게임와이가 작성한 기사입니다.
넷마블이 신작 '페이트/그랜드 오더'의 한국 퍼블리싱을 공식...
[App Ape의 모바일 앱 분석] 일본 매출 1위 ‘페이트/그랜드 오더’가 넷마블을 통해 한국에...
해당 콘텐츠는 App Ape(앱에이프)의 데이터를 바탕으로 게임와이가 작성한 기사입니다.
넷마블이 신작 '페이트/그랜드 오더'의 한국...
[App Ape의 모바일 앱 분석] 중국 미소녀 게임 ‘벽람항로’…일본에서 성공한 비결은?!
by App Ape(앱에이프)
X.D. 글로벌 리미티드(이하 X.D. 글로벌)에서 퍼블리싱을 담당한 ‘벽람항로(일본 서비스명 アズールレーン, 아주르레인)’가 게이머들에게...