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[TIG의 게임 이야기] 캐릭터 테마에 보컬곡을 쓴 이유는?…넷게임즈 방종호 사운드 스튜디오 디렉터

디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다. 넥슨의 야심작 <오버히트>가 게임의 각종 사운드를 연출한 사운드...

[TIG의 게임 이야기] 블루홀의 신작 ‘에어’, “남다른 도전 웰메이드 대작 게임 되겠다”…김형준 PD 인터뷰

디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.   by 정혁진 디스이즈게임 기자 <테라>, <배틀그라운드>에 이은 블루홀의 신작 <에어>가 지스타...

[TIG의 게임 이야기] 블루홀의 신작 ‘에어’, “남다른 도전 웰메이드 대작 게임 되겠다”…김형준 PD 인터뷰

디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.   by 정혁진 디스이즈게임 기자 <테라>, <배틀그라운드>에 이은 블루홀의 신작...

[App Ape의 모바일 앱 분석] 2017년 10월, 국내 모바일 게임 사용자층 분석

by App Ape(앱에이프) App Ape(앱에이프)에서는 정기적으로 한국과 일본의 모바일 게임시장을 이해할 수 있는 레포트를 발행하고...

[App Ape의 모바일 앱 분석] 2017년 10월, 국내 모바일 게임 사용자층 분석

by App Ape(앱에이프) App Ape(앱에이프)에서는 정기적으로 한국과 일본의 모바일 게임시장을 이해할 수 있는...

[김두일의 게임 인사이트] 2017 지스타 결산…B2C의 대박과 B2B의 몰락

김두일 퍼틸레인 고문이 페이스북에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 올해 지스타는 지진과 그...

[김두일의 게임 인사이트] 2017 지스타 결산…B2C의 대박과 B2B의 몰락

김두일 퍼틸레인 고문이 페이스북에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 올해...

[우주인의 모바일 게임 마케팅] (14) 당신의 게임 이름을 지어드립니다

모바일 게임 마케터 ‘우주인’님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더 소개합니다. 게임명은 어떻게...

[우주인의 모바일 게임 마케팅] (14) 당신의 게임 이름을 지어드립니다

모바일 게임 마케터 ‘우주인’님이 브런치에 게재한 글을 편집한 뒤 모비인사이드에서 한 번 더...

[App Ape의 모바일 앱 분석] 2017년 10월, 국내 게임 퍼블리셔별 레포트

by App Ape(앱에이프) 이번 기사에서는 App Ape(앱에이프)의 데이터를 바탕으로, 2017년 10월 국내 모바일 게임 시장...