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[TIG의 게임 이야기] ‘회사를 나와 혼자 게임을 만든다는 것’, 인디개발자 유재원 인터뷰

디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다. 서른이라는 나이는 묘한 힘을 가지고 있다. 지난 시간에...

[TIG의 게임 이야기] “실력이 드러나는 카드를 만들겠다” 하스스톤 벤브로드 디렉터 인터뷰

디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다. by 디스이즈게임 김영돈 기자 3월 2일(금) 오전 강남구에 위치한...

[TIG의 게임 이야기] “실력이 드러나는 카드를 만들겠다” 하스스톤 벤브로드 디렉터 인터뷰

디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다. by 디스이즈게임 김영돈 기자 3월 2일(금) 오전 강남구에 위치한 블리자드 엔터테인먼트...

[TIG의 게임 이야기] 검은사막 모바일 “끝내주는 게임, 월드클래스 MMORPG가 목표”

디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다. 해당 글은 2월 23일 발행된 글 입니다. by 디스이즈게임...

[TIG의 게임 이야기] 검은사막 모바일 “끝내주는 게임, 월드클래스 MMORPG가 목표”

디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다. 해당 글은 2월 23일 발행된 글 입니다. by 디스이즈게임 정혁진 기자 펄어비스...

[App Ape의 모바일 앱 분석] 2018년 1월 국내 모바일 게임 시장 레포트

by App Ape Lab App Ape(앱에이프)에서는 정기적으로 국내 모바일 게임 시장을 이해할 수 있는 리포트를...

[App Ape의 모바일 앱 분석] 2018년 1월 국내 모바일 게임 시장 레포트

by App Ape Lab App Ape(앱에이프)에서는 정기적으로 국내 모바일 게임 시장을 이해할 수...

[TIG의 게임 이야기] 4주년 맞은 영웅의 군단, “변하지 않는 재미는 영웅이다”

디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다. by 디스이즈게임 김영돈 기자 엔도어즈가 개발한 <영웅의 군단>이 13일 서비스 4주년을...

[TIG의 게임 이야기] 4주년 맞은 영웅의 군단, “변하지 않는 재미는 영웅이다”

디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다. by 디스이즈게임 김영돈 기자 엔도어즈가 개발한 <영웅의 군단>이 13일...

[App Ape의 모바일 앱 분석] ‘야생의 땅: 듀랑고’ 출시! 사용자가 가장 몰리는 시간대는?

by App Ape Lab NEXON의 ‘야생의 땅: 듀랑고’가 출시되었습니다. 출시 첫날에는 서버 오류로 몸살을 앓더니...