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[TIG의 게임 이야기] 미호요 “붕괴 3rd, 기술 오타쿠가 세상을 바꾼다”

  중국 상하이에 위치한 미호요(miHoYo)에서 개발한 모바일 액션 게임 <붕괴 3rd>는 출시 이후 일본 애니메이션과...

[외신]액티비전 블리자드(Activision Blizzard Inc), 2분기 목표 가볍게 넘기며 상승세 유지

  미국 대형 게임회사 액티비전 블리자드(Activision Blizzard Inc)가 성공적으로 2분기 목표를 뛰어 넘었다고 3일(현지시각) 보도했다. 액티비전...

[App Ape의 모바일 앱 분석] 韓日비교! 클래시로얄 헤비유저, 일본에 ‘유독’ 많은 이유

    슈퍼셀 사의 모바일 게임 ‘클래시 로얄’. 2016년 서비스를 개시한 이래 꾸준한 업데이트와 다양한 이벤트...

[TIG의 게임 이야기]“PC와 콘솔 경계의 새로운 시장” 슈팅 액션 명가 넥슨GT의 고민

디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.   넥슨은 지난 4월 개발 조직에 큰 변화를 줬다. 중앙에서 통제하던...

[외신]MS, 가격 낮춘 보급형 XBOX ‘스칼렛’ 출시한다

  마이크로소프트(Microsoft)가 보급형 스트리밍 엑스박스(XBOX) 콘솔 ‘스칼렛 클라우드(Scarlett Cloud)’를 제작 중인 것으로 알려졌다. 지난 6월 열렸던...

[TIG의 게임 이야기] 솔트랩 “모바일 슈팅 게임, 유저가 없는 것이 아니라 할 만한 게임이...

디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.   레드덕 스튜디오 출신, 구 <A.V.A>의 핵심 개발진. 그것만으로도 눈이 번쩍...

흙수저에서 다이아수저로… ‘인생역전 흙수저 탈출!’ 앱 다운로드 100만 돌파

리브라 시스템스가 개발한 모바일 게임 '인생역전 흙수저 탈출!'이 2.5.3 버전으로 업데이트를 진행하고 100만 다운로드를...

[TIG의 게임 이야기] 보는 게임 시대, 신(新) 아이돌 게임 ‘풍월량’ 인터뷰

디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.   * 해당 인터뷰는 2018년 5월 30일 진행됐습니다. 트위치에는 28만 명, 유튜브에는...

[App Ape의 모바일 앱 분석] 꾸준한 수익창출, 안정적으로 성장하는 미소녀 게임 앱 정리

by App Ape Lab   미소녀 게임 앱인 '소녀전선'과 '벽람항로'는 다양한 게임 앱 중에서도 높은 매출 순위를...

[App Ape의 모바일 앱 분석] 2018년 5월 국내 모바일 게임 시장 리포트

by App Ape Lab App Ape(앱에이프)에서는 정기적으로 국내 모바일 게임 시장을 이해할 수 있는 리포트를...