디스이즈게임
[TIG의 게임 이야기] 하반기 모바일 대전, 2주년 맞은 넥슨의 ‘액스'(AxE)는 다시 태어났다
넥슨레드 심기훈 개발 디렉터, 임효상 한국 라이브 파트장
<액스>(AxE)를 아십니까? 사실 <액스>는 넥슨에게 큰...
[TIG의 게임 이야기] 카운터사이드 “CBT 유저 의견 최대한 반영할 것”
스튜디오비사이드 류금태 대표, 박상연 디렉터 인터뷰
스튜디오비사이드에서 개발하고 넥슨이 서비스하는 <카운터사이드>가 지난 8월...
[TIG의 게임 이야기] 카운터사이드 “CBT 유저 의견 최대한 반영할 것”
스튜디오비사이드 류금태 대표, 박상연 디렉터 인터뷰
스튜디오비사이드에서 개발하고 넥슨이 서비스하는 <카운터사이드>가...
[TIG의 게임 이야기] 이 개발사가 잊혀진 독립 운동가 ‘최재형’을 기억하는 법 ‘MazM: 페치카’
독립 운동가 최재형 선생을 소재로 한 게임
1909년 10월 하얼빈 역, 7발의 총성이 울렸다. 날아든...
[TIG의 게임 이야기] 이 개발사가 잊혀진 독립 운동가 ‘최재형’을 기억하는 법 ‘MazM: 페치카’
독립 운동가 최재형 선생을 소재로 한 게임
1909년 10월 하얼빈 역, 7발의 총성이...
[TIG의 게임 이야기] 포장의 달인 성캐도 당황한 ‘요코오 타로’의 좌충우돌 시노앨리스 인터뷰
인터뷰에서 이렇게 허심탄회하게, 솔직하다 못해 적나라하게 말하는 개발자가 또 있을까? 30일, <시노앨리스>...
[TIG의 게임 이야기] 포장의 달인 성캐도 당황한 ‘요코오 타로’의 좌충우돌 시노앨리스 인터뷰
인터뷰에서 이렇게 허심탄회하게, 솔직하다 못해 적나라하게 말하는 개발자가 또 있을까? 30일, <시노앨리스> 미디어 쇼케이스에...
[TIG의 게임 이야기] 넷마블 일곱 개의 대죄, 퍼니파우 최재영 CTO, 서우원 대표, 구도형 PD...
넷마블이 16일 <일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스>(이하 일곱 개의 대죄) 정식 출시를 앞두고 미디어...
[TIG의 게임 이야기] “한국 개발사에게 새로운 기회 될 것” DMM 게임즈코리아 이정훈 지사장 인터뷰
# DMM… 거기 성인 사이트 아닌가요?
‘DMM’이라고 하면 여러분들은 어떤 이미지가 가장 먼저 떠오르시나요? 아마...