디스이즈게임
[TIG의 게임 이야기] 제작자가 말하는 롤 애니메이션 아케인, “징크스와 바이 택한 이유는…”
라이엇 게임즈 크리스챤 링케, 알렉스 이
라이엇 게임즈가 지난달 28일 <리그 오브...
[TIG의 게임 이야기] “격겜러의 감성이 사라져간다” 트위치 JDCR이 말하는 철권과 오락실
철권 프로게이머 JDCR 김현진
2019년 등장한 코로나19는 수 일 만에 모든 걸...
[TIG의 게임 이야기] 학교에서 게임을 배우는 게 허무맹랑한 이야기가 아닌 이유
은평메디텍고등학교 유옥식 부장교사
어린 시절, 누구나 그러했듯 기자 역시 학교 컴퓨터 실에서...
[TIG의 게임 이야기] 사내방송부터 게임 사운드까지 소리의 모든 것을 만드는 곳, NC 사운드센터
소리 없는 게임은 상상할 수 없습니다. 기기를 조작하지 않는 와중에도 플레이되는 모바일...
[TIG의 게임 이야기] “도깨비, 게임스컴 영상 속 맵은 전체 규모의 1/10 수준”
펄어비스 남창기 게임 디자이너, 김상영 리드 프로듀서 인터뷰
게임스컴 사전 행사를 통해 공개된...
[TIG의 게임 이야기] 정신과 의사가 직접 게임을 만든 사연, 닥터프렌즈+유닉온 ‘헬프미’
'헬프미' 관련, 닥터프렌즈 & 유닉온 장누리 대표 인터뷰
기자가 평소 즐겨 보는 유튜브...
[TIG의 게임 이야기] “우리도 연애 못해요” 화제의 게임 ‘모태솔로’, 이 사람들이 만들었다
모태솔로 주연 배우 박찬호 & 인디카바 인터랙티브
2021년 6월부터 디스이즈게임은 K-GOTY를 선정하기로...
[TIG의 게임 이야기] 제2의 나라는 모바일 MMO 트렌드에 다시 앞장설 수 있을까?
<제2의 나라> 넷마블 조신화 사업본부장, 박범진 개발총괄 인터뷰
<다함께 차차차>부터 <리니지2 레볼루션>, <킹...
[TIG의 게임 이야기] 넥슨 신규개발본부 “엄중한 시기, 결과물로 증명할 마지막 기회”
넥슨 신규개발본부 김대훤 부사장
유저가 게임사를 믿지 않는 시대. 대형 게임사 앞에는...
[TIG의 게임 이야기] 서비스 2년차 넥슨 V4, 신임 개발진의 포부를 듣다
넷게임즈 구상은 PD, 손화수 디렉터 인터뷰
넷게임즈가 만들고 넥슨이 서비스하는 MMORPG <V4>. 서비스 2년...