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'당신이 몰랐던 게임 뉴스'를 전달하는 SNS 1등 게임 미디어 디스이즈게임입니다. 숨겨진 게임 속 이야기, 놓치고 지나쳤던 흥미로운 게임 소식을 전하기 위해 오늘도 노력하고 있습니다.

[TIG의 게임 이야기] 제작자가 말하는 롤 애니메이션 아케인, “징크스와 바이 택한 이유는…”

    라이엇 게임즈 크리스챤 링케, 알렉스 이     라이엇 게임즈가 지난달 28일 <리그 오브...

[TIG의 게임 이야기] “격겜러의 감성이 사라져간다” 트위치 JDCR이 말하는 철권과 오락실

    철권 프로게이머 JDCR 김현진     2019년 등장한 코로나19는 수 일 만에 모든 걸...

[TIG의 게임 이야기] 학교에서 게임을 배우는 게 허무맹랑한 이야기가 아닌 이유

    은평메디텍고등학교 유옥식 부장교사       어린 시절, 누구나 그러했듯 기자 역시 학교 컴퓨터 실에서...

[TIG의 게임 이야기] 사내방송부터 게임 사운드까지 소리의 모든 것을 만드는 곳, NC 사운드센터

    소리 없는 게임은 상상할 수 없습니다. 기기를 조작하지 않는 와중에도 플레이되는 모바일...

[TIG의 게임 이야기] “도깨비, 게임스컴 영상 속 맵은 전체 규모의 1/10 수준”

    펄어비스 남창기 게임 디자이너, 김상영 리드 프로듀서 인터뷰     게임스컴 사전 행사를 통해 공개된...

[TIG의 게임 이야기] 정신과 의사가 직접 게임을 만든 사연, 닥터프렌즈+유닉온 ‘헬프미’

    '헬프미' 관련, 닥터프렌즈 & 유닉온 장누리 대표 인터뷰     기자가 평소 즐겨 보는 유튜브...

[TIG의 게임 이야기] “우리도 연애 못해요” 화제의 게임 ‘모태솔로’, 이 사람들이 만들었다

    모태솔로 주연 배우 박찬호 & 인디카바 인터랙티브       2021년 6월부터 디스이즈게임은 K-GOTY를 선정하기로...

[TIG의 게임 이야기] 제2의 나라는 모바일 MMO 트렌드에 다시 앞장설 수 있을까?

    <제2의 나라> 넷마블 조신화 사업본부장, 박범진 개발총괄 인터뷰     <다함께 차차차>부터 <리니지2 레볼루션>, <킹...

[TIG의 게임 이야기] 넥슨 신규개발본부 “엄중한 시기, 결과물로 증명할 마지막 기회”

  넥슨 신규개발본부 김대훤 부사장   유저가 게임사를 믿지 않는 시대. 대형 게임사 앞에는...

[TIG의 게임 이야기] 서비스 2년차 넥슨 V4, 신임 개발진의 포부를 듣다

  넷게임즈 구상은 PD, 손화수 디렉터 인터뷰   넷게임즈가 만들고 넥슨이 서비스하는 MMORPG <V4>. 서비스 2년...