디스이즈게임
[TIG의 게임 이야기] 미소녀-SRPG 모두 충실했다…펀플웍스의
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
By 정혁진 디스이즈게임 기자
펀플웍스의 <완소여단>은 세계 2차대전에 참전하는...
[TIG의 게임 이야기] 프리스타일 IP의 인기와 재미, 모바일로 이어간다…최혜연 창유코리아 지사장
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By 정혁진 디스이즈게임 기자
길거리 농구의 재미를 온라인게임으로 옮겨내 많은 인기를...
[TIG의 게임 이야기] 프리스타일 IP의 인기와 재미, 모바일로 이어간다…최혜연 창유코리아 지사장
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By 정혁진 디스이즈게임 기자
길거리 농구의 재미를 온라인게임으로 옮겨내...
[TIG의 게임 이야기] ‘캐리비안의 해적’과 만남 시너지 효과 노린다…김태곤 엔드림 CTO
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By 정혁진 디스이즈게임 기자
<오션 앤 엠파이어>에 이은 엔드림의 다음 행보는...
[TIG의 게임 이야기] ‘캐리비안의 해적’과 만남 시너지 효과 노린다…김태곤 엔드림 CTO
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By 정혁진 디스이즈게임 기자
<오션 앤 엠파이어>에 이은 엔드림의...
[TIG의 게임 이야기] 게임의 감성을 좌우한다! 13년 간 게임 음악 만든 노현준 음악감독
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by 황찬익 디스이즈게임 기자
국내 게임 업계는 지금까지 빠른 속도로 성장해왔다....
[TIG의 게임 이야기] 친구들과 머리 맞대고 총싸움 한 판! “탄: 끝없는 전장” 인터뷰
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by 김승현 디스이즈게임 기자
FPS는 모바일에서 유독 힘을 못쓰는...
[TIG의 게임 이야기] 친구들과 머리 맞대고 총싸움 한 판! “탄: 끝없는 전장” 인터뷰
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by 김승현 디스이즈게임 기자
FPS는 모바일에서 유독 힘을 못쓰는 장르다. PC...
[TIG의 게임 이야기] ‘리베르 벰버’의 라드게임즈, “수익보다는 유저의 즐거움이 먼저”
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by 정혁진 디스이즈게임 기자
여기, 우리의 목소리를 오롯이 담아낸 게임을 만들고...
[TIG의 게임 이야기] ‘리베르 벰버’의 라드게임즈, “수익보다는 유저의 즐거움이 먼저”
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by 정혁진 디스이즈게임 기자
여기, 우리의 목소리를 오롯이 담아낸...