디스이즈게임
[TIG의 게임 이야기] 캐릭터 테마에 보컬곡을 쓴 이유는?…넷게임즈 방종호 사운드 스튜디오 디렉터
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
넥슨의 야심작 <오버히트>가 게임의 각종 사운드를 연출한 사운드 디렉터 인터뷰를...
[TIG의 게임 이야기] 캐릭터 테마에 보컬곡을 쓴 이유는?…넷게임즈 방종호 사운드 스튜디오 디렉터
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
넥슨의 야심작 <오버히트>가 게임의 각종 사운드를 연출한 사운드...
[TIG의 게임 이야기] 블루홀의 신작 ‘에어’, “남다른 도전 웰메이드 대작 게임 되겠다”…김형준 PD 인터뷰
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
by 정혁진 디스이즈게임 기자
<테라>, <배틀그라운드>에 이은 블루홀의 신작 <에어>가 지스타...
[TIG의 게임 이야기] 블루홀의 신작 ‘에어’, “남다른 도전 웰메이드 대작 게임 되겠다”…김형준 PD 인터뷰
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
by 정혁진 디스이즈게임 기자
<테라>, <배틀그라운드>에 이은 블루홀의 신작...
[TIG의 게임 이야기] 인디게임제작경진대회 ‘대상’ 그 후 1년…두놈게임즈, “우리만의 시선이 담긴 게임 만들어갈 것”
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
by 김승현 디스이즈게임 기자
한국 게임의 글로벌 경쟁력 강화, 개발 기회...
[TIG의 게임 이야기] 인디게임제작경진대회 ‘대상’ 그 후 1년…두놈게임즈, “우리만의 시선이 담긴 게임 만들어갈 것”
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
by 김승현 디스이즈게임 기자
한국 게임의 글로벌 경쟁력 강화,...
[TIG의 게임 이야기] “개성 강한 3종족, 다양한 컨트롤 요소가 무기”…전략게임 ‘워레인’ 인터뷰
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
by 김승현 디스이즈게임 기자
"개성 강한 3종족, 다양한 컨트롤 요소가 무기"...
[TIG의 게임 이야기] “개성 강한 3종족, 다양한 컨트롤 요소가 무기”…전략게임 ‘워레인’ 인터뷰
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
by 김승현 디스이즈게임 기자
"개성 강한 3종족, 다양한 컨트롤...
[TIG의 게임 이야기] ‘사람 냄새’ 나는 수집형 RPG를 꿈꾼다…넷게임즈 ‘오버히트’ 인터뷰
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
by 김승현 디스이즈게임 기자
지난해 모바일 액션 RPG <HIT>로 대박을 낸...
[TIG의 게임 이야기] ‘사람 냄새’ 나는 수집형 RPG를 꿈꾼다…넷게임즈 ‘오버히트’ 인터뷰
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
by 김승현 디스이즈게임 기자
지난해 모바일 액션 RPG <HIT>로...