디스이즈게임
[TIG의 게임 이야기] 매드켓게임즈 “이미지만 봐도 단번에 떠올려지는, 그런 회사 될 것”
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
전략 RPG <드래곤로어>를 개발 중인 매드캣게임즈는 요즘 게임 개발과 더불어...
[TIG의 게임 이야기] 매드켓게임즈 “이미지만 봐도 단번에 떠올려지는, 그런 회사 될 것”
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전략 RPG <드래곤로어>를 개발 중인 매드캣게임즈는 요즘 게임...
[TIG의 게임 이야기] “마케팅, 사용자 참여가 성과를 좌우한다”
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
고도화되는 모바일게임 시장 속에서 마케팅의 중요성은 더욱 높아지고...
[TIG의 게임 이야기] “마케팅, 사용자 참여가 성과를 좌우한다”
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고도화되는 모바일게임 시장 속에서 마케팅의 중요성은 더욱 높아지고 있다. 집행...
[TIG의 게임 이야기] 대도서관 인터뷰 “헌법은 인터넷을 모른다, 게임 규제가 딱 그래요”
플레이엑스포에서도 '대도서관'(본명 나동현, 이하 '대도서관')은 분주했다. 개막식에 참석한 후 백여 명 이상의 팬을 만나...
[TIG의 게임 이야기] 대도서관 인터뷰 “헌법은 인터넷을 모른다, 게임 규제가 딱 그래요”
플레이엑스포에서도 '대도서관'(본명 나동현, 이하 '대도서관')은 분주했다. 개막식에 참석한 후 백여 명 이상의...
[TIG의 게임 이야기] “하스스톤의 핵심 가치는 모두가 즐길 수 있는 게임”
디스이즈게임과 모비인사이드의 파트너십으로 제공되는 기사입니다.
오늘(10일) 오후 4시 30분, 삼성동 블리자드 엔터테인먼트 코리아에서 <하스스톤> 신규...
[TIG의 게임 이야기] “하스스톤의 핵심 가치는 모두가 즐길 수 있는 게임”
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오늘(10일) 오후 4시 30분, 삼성동 블리자드 엔터테인먼트 코리아에서...
[TIG의 게임 이야기] 턴 마다 묘수를 찾는 전략 RPG ‘체인 스트라이크’
정통 SRPG는 모바일 게임 시장의 대세가 아니다. 여러 이유가 있겠지만, 장르의 특징과...
[TIG의 게임 이야기] 턴 마다 묘수를 찾는 전략 RPG ‘체인 스트라이크’
정통 SRPG는 모바일 게임 시장의 대세가 아니다. 여러 이유가 있겠지만, 장르의 특징과 모바일의 문법이...