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심상용(Sangyong Shim)

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심군이 바라보는 모바일 시장!

[M report 9월호] 신규 앱 85%, 유령 앱으로 떠돈다

M report는 국내외 모바일 시장의 소식을 전달하는 월간 트렌드 리포트입니다. 매월 국내외 모바일 시장의...

[심군의 VR과 연애하기] (16) VR 마케팅, 콘텐츠의 연결성이 중요하다…이은규 상화기획 CTO

지난 2월 말, 스페인 바르셀로나에서는 국제 모바일 행사인 ‘MWC 2016’이 개최됐다. 정식 행사가 진행되기...

[심군의 모아이] 디지털 마케팅, 기술보다 인간의 본성에 주목하라…김홍탁 플레이그라운드 대표

기술의 진화는 우리 생활의 많은 부분을 변화시켰다. 디지털 시대, 매일같이 쏟아져 나오는 수 많은...

[심군의 모아이] 성공적인 인플루언서 마케팅…신뢰와 생태계 구축이 필요하다

온라인이 대중화되면서 전문 방송인이 아니더라도 자신만의 콘텐츠를 생산할 수 있는 시대가 도래했다. 대중과 크리에이터가...

[심군의 모아이] 게임 IP를 활용한 비즈니스…성공을 위해 새로운 문화가 필요하다

최근 라인프렌즈, 카카오프렌즈, 웹툰 등 IP(지적재산권)를 활용한 게임이 흥행에 성공했다. 잘만든 캐릭터 하나가 기업을...

[심군의 VR과 연애하기] (15) 중국 VR 포털 ‘87870’이 선택한 전략적 파트너…손기윤 DL360 대표

대규모 자본력과 인구를 바탕으로 중국 IT 시장은 나날이 고속성장하고 있다. 과거 ‘후발 주자’의 모습을...

[CC] (8) 포켓몬을 사랑한 남자…박성환 피카뉴스 에디터

피카츄, 라이츄~ 파이리, 꼬부기, 버터플! 야도란! 피존투~또가스!! https://youtu.be/-n45p6JQFJg 중독성 강한 OST와 귀여운 151개 캐릭터를 내세운 애니메이션...

[심군의 모아이] 스타트업에 ‘사내연애’란?

스타트업은 소규모 인원으로 시작하여 그들만의 문화를 만들어가는 곳입니다. 빠른 성장과 시장에서 생존을 위해 노력하는...

[심군의 VR과 연애하기] (14) VR, 게임의 패러다임을 바꾸다…정직한 Colopl NI 대표

기술발전과 함께 게임시장은 변화를 거듭해왔다. PC가 등장한 이후 온라인 게임이 선풍적인 인기를 끌었다. 이후...

[CC] (7) 유튜브 크리에이터 ‘도티’…10대를 대표하는 캐릭터가 되다

지난 7월 13일부터 17일, 5일간 코엑스에서 국내 캐릭터가 총 집합한 ‘캐릭터 라인선싱 페어’가 진행됐다....