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유진희(피아비키)

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중앙대학교 첨단영상대학원 겸임교수, 플래티어 마케팅 실장·총괄 / 연세대학교 정보대학원 ICT 박사과정 수료 / 미디어, 광고 IT 업계에서 17년 근무하며 마케팅과 사업전략을 담당 / 세상의 변화를 이끄는 IT 기술동향과 미디어 환경 변화, 다양한 플랫폼 비즈니스 전략, 그리고 콘텐츠에 대한 인사이트를 공유합니다.

[플랫폼 전략 탐구생활] 미래형 인터넷 ‘웹(Web) 3.0’의 특징과 과제

    본 고는 매월 연재 중인 KT엔터프라이즈 'DX스토리' 5월호에 실린 원고의 원본 버전입니다....

[플랫폼 전략 탐구생활] OTT 전성시대, 출판 시장에 제안하는 3가지 방안

    책, B2C에서 B2B 콘텐츠로 변신하는 중   바야흐로 ‘영상’의 시대다. 그 옛날 구텐베르크의 활자술이...

[플랫폼 전략 탐구생활] 메타노믹스(Metanomics) 시대의 세 가지 과제

    메타버스 경제 ‘메타노믹스’ 시대의 도래     최근 막을 내린 <CES 2022>의 주요 주제는 '모빌리티',...

[플랫폼 전략 탐구생활] 메타버스 시대, 실감기술을 활용한 패션산업 흐름과 전망 (2편)

    >> '메타버스 시대, 실감기술을 활용한 패션산업 흐름과 전망' 1편 바로 가기     메타버스 기술을...

[플랫폼 전략 탐구생활] 메타버스 시대, 실감기술을 활용한 패션산업 흐름과 전망 (1편)

  ​ 메타버스와 이커머스, 기술과 산업의 결합   2018년 개봉한 스필버그의 영화 ‘레디 플레이어 원(Ready Player...

[플랫폼 전략 탐구생활] 이용자 관점에서 바라본 플랫폼의 웹툰·웹소설 발전 과제

  ** 본 고에서는 웹툰과 웹소설을 포괄한 용어로써 ‘웹 콘텐츠’라는 단어를 사용하였으며, 웹드라마...