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[2023년 성장유망기업] 사이드잡 플랫폼계의 탑 플레이어, 스페이스와이 황현태 대표 인터뷰
Q. 대표님과 스페이스와이를 간단하게 소개 부탁드립니다
안녕하세요. 저는 사이드잡 플랫폼 DIO(디오)를 운영하고 있는...
원더피플, 몰로코 클라우드 DSP 통해 고가치 유저 확보하고, ROAS 목표 20% 초과 달성
치열한 게임 시장 속, 개발사는 앱 스토어에 있는 수많은 게임 사이에서 유저의...
모비데이즈-몰로코, ‘퍼포먼스 마케팅 크로스 세미나’ 성료
모비데이즈는 3월 30일 몰로코(Moloco)와 함께 ‘불확실성의 시대에서 퍼포먼스 마케팅 성과를 극대화할 수...
유니티 퍼블리싱 솔루션 슈퍼소닉, 론칭 3년 만에 34억 회 게임 다운로드 달성
유니티 슈퍼소닉, 3년간 40개 이상의 게임 출시로 34억 회 다운로드 달성
투명한 게임...
[인포그래픽] 대한민국 모바일 광고 생태계 지도 MOBIscape 6.0
모비데이즈는 대한민국 모바일 광고 시장에 대한 이해를 도울 수 있는 ‘MOBIscape(이하 모비스케이프)’를...
[2023성장유망기업] 국내 최초 메타스토어 VR게임 런칭사, 스토익엔터테인먼트 김홍석 대표 인터뷰
Q. 안녕하세요 대표님, 본인과 스토익 회사 소개 부탁 드립니다!
저는 1999년부터 모바일 게임을...
[대행사 톺아보기 episode 5] 유연성을 통한 시너지, 퍼블리시스 김선결 국장 인터뷰
최근 16%라는 뜨거운 시청률을 기록하며 성공적으로 종영한 드라마, <대행사>를 아시나요?<대행사>는 광고대행사의 오피스...
[대행사 톺아보기 episode 4] 세상 모든 것을 미디어로, 오버맨 신나라 본부장 인터뷰
최근 16%라는 뜨거운 시청률을 기록하며 성공적으로 종영한 드라마, <대행사>를 아시나요?
<대행사>는 광고대행사의 오피스...