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[버즈빌의 누구나 궁금해하는 개발 이야기] PhantomJS를 Headless Chrome(Puppeteer)로 전환하며
버즈빌에서는 모바일 잠금화면에 노출시키기 위한 광고와 콘텐츠 이미지를 생성하기 위해 PhantomJS 렌더링 서버를 다수...
[버즈빌의 누구나 궁금해하는 개발 이야기] PhantomJS를 Headless Chrome(Puppeteer)로 전환하며
버즈빌에서는 모바일 잠금화면에 노출시키기 위한 광고와 콘텐츠 이미지를 생성하기 위해 PhantomJS 렌더링...
[버즈빌의 누구나 궁금해하는 개발 이야기] 개발에도 원칙은 중요합니다, Keep Principles in Mind
원칙(Principle)은 중요합니다. 물론 저마다 우선하는 가치들이 다르기 때문에 사람에 따라 원칙보다는 융통성을 중요시하는 경우도 있지요.
소프트웨어...
[버즈빌의 누구나 궁금해하는 개발 이야기] 개발에도 원칙은 중요합니다, Keep Principles in Mind
원칙(Principle)은 중요합니다. 물론 저마다 우선하는 가치들이 다르기 때문에 사람에 따라 원칙보다는 융통성을 중요시하는...
[버즈빌의 누구나 궁금해하는 개발 이야기] 데이터 파이프라인(pipes data) 구축 방법
버즈빌에서는 전 세계 30개국에서 1,700만 유저의 행동에 대한 데이터를 수집하고 있습니다.
이 데이터에는 유저들이 잠금화면에서...
[버즈빌의 누구나 궁금해하는 개발 이야기] A/B 테스팅 – 샘플링부터 해석(설명)까지
안녕하세요. 모바일 첫화면 미디어 플랫폼 버즈빌의 Business Intelligence Manager Elia 입니다.
저희 버즈빌에서는 여타 모바일...
[버즈빌의 누구나 궁금해하는 개발 이야기] 스타트업이 디자인 시스템을 만들어야 하는 이유
새로운 시스템을 만드는건 정말 시간이 많이 드는 일입니다. 그런데 과연 그럴만한 가치가 있는 일일까요? 스타트업이 굳이 디자인 시스템을...
[버즈빌의 누구나 궁금해하는 개발 이야기] 개발자 회고록
“우리 개발자 자니? 서버가 다운됐네. 넝담 ㅎㅎ”
첫 입사날, 동료가 건내준 스티커이다. 무시무시하다....
[버즈빌의 누구나 궁금해하는 개발 이야기] 개발자 회고록
“우리 개발자 자니? 서버가 다운됐네. 넝담 ㅎㅎ”
첫 입사날, 동료가 건내준 스티커이다. 무시무시하다. 실제로 일하는...
[버즈빌의 누구나 궁금해하는 개발 이야기] 랜덤 알고리즘, Weighted Random Shuffling Algorithms
버즈빌에서는 잘 알려진 허니스크린, 버즈스크린 이라는 프로덕트 외에도 광고의 서빙 및 최적화를...